Корнышев: мы знаем, что в Узбекистане играют в танки и ценим это
"World of Tanks занял свою нишу на рынке, привлекая людей, которые раньше не увлекались компьютерными играми и понятно, что наши потребили в первую и во второю очередь являются «танкистами».Обратимся к статистике – 94% нашей аудитории старше 18 лет, 56% имеют высшее образование, половина состоит в браке, у 42% есть дети. Эо уникальные фанаты, которые расширяют рынок киберспорта", — сказал Алексей Корнышев Sputnik Узбекистан.
По его словам, развитие киберспорта в разных странах зависит от проникновения интернета и его стоимости в каждой конкретной стране.